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Observer模式
阅读量:6004 次
发布时间:2019-06-20

本文共 4610 字,大约阅读时间需要 15 分钟。

  观察者模式(有时又被称为发布/订阅模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实作事件处理系统。
 
抽象目标类别
  此抽象类别提供一个接口让观察者进行添附与解附作业。此类别内有个不公开的观察者串炼,并透过下列函数(方法)进行作业:
 
  添附(Attach):新增观察者到链表中,以追踪目标对象的变化。
  解附(Detach):将已经存在的观察者从串炼中移除。
  通知(Notify):利用观察者所提供的更新函式来通知此目标已经产生变化。
  添附函数包涵了一个观察者对象参数。也许是观察者类别的虚函,或是在非面向对象的设定中所使用的函数。
 
目标类别
  此类别提供了观察者欲追踪的状态。也利用其源类别(例如前述的抽象目标类别)所提供的方法,来通知所有的观察者其状态已经更新。此类别拥有以下函数:
 
  取得状态(GetState):回传该目标对象的状态。
 
抽象观察者接口
  抽象观察者类别是一个必须被实做的抽象类别。这个类别定义了所有观察者都拥有的更新用接口,此接口是用来接收目标类别所发出的更新通知。此类别含有以下函数:
 
  更新(Update):会被实做的一个抽象函数。
 
观察者类别
  这个类别含有指向目标类别的参考(reference),以接收来自目标类别的更新状态。此类别含有以下函数:
 
  更新(Update):是前述抽象函式的实做。当这个函数被目标对象调用时,观察者对象将会调用目标对象的取得状态函数,获取所拥有的更新目标对象信息。
  每个观察者类别都要实做它自己的更新函数,以应对状态更新的情形。
 
  当目标对象改变时,会通过调用它自己的通知函数来将通知送给每一个观察者对象,这个通知函数则会去调用已经添附在链表内的观察者更新函数。通知与更新函数可能会有一些参数,好指明是目前目标对象内的何种改变。这样做将可增进观察者的效率(只更新那些改变部份的状态)。
 
 
 
 
/* Observer.h */
#ifndef 
OBSERVER_H
#define 
OBSERVER_H
#include 
<list>
typedef 
int 
STATE 
;
class 
Observer 
;
// Subject抽象基类,只需要知道Observer基类的声明就可以了
class 
Subject
{
public
:
       Subject() : m_nSubjectState(-1){}
        
virtual 
~Subject();
        
void 
Notify(); 
// 通知对象改变状态
        
void 
Attach( 
Observer 
*pObserver); 
//新增对象
        
void 
Detach( 
Observer 
*pObserver); 
//删除对象
        
// 虚函数,提供默认的实现,派生类可以自己实现来覆盖基类的实现
        
virtual 
void 
SetState( 
STATE 
nState); 
// 设置状态
        
virtual 
STATE
  GetState(); 
// 得到状态
protected
:
        
STATE 
m_nSubjectState; 
// 模拟保存Subject状态的变量
       std:: 
list
< 
Observer
*> m_ListObserver; 
// 保存Observer指针的链表
};
// Observer抽象基类
class 
Observer
{
public
:
       Observer() : m_nObserverState(-1){}
        
virtual 
~Observer(){}
        
// 纯虚函数,各个派生类可能有不同的实现
        
// 通知Observer状态发生了变化
        
virtual 
void 
Update( 
Subject
* pSubject) = 0;
protected
:
        
STATE 
m_nObserverState; 
// 模拟保存Observer状态的变量
};
// ConcreateSubject类,派生在Subject类
class 
ConcreateSubject 
: 
public 
Subject
{
public
:
       ConcreateSubject() : 
Subject
(){}
        
virtual 
~ConcreateSubject(){}
        
// 派生类自己实现来覆盖基类的实现
        
virtual 
void 
SetState( 
STATE 
nState); 
// 设置状态
        
virtual 
STATE 
GetState(); 
// 得到状态
};
// ConcreateObserver类派生自Observer
class 
ConcreateObserver 
: 
public 
Observer
{
public
:
       ConcreateObserver() : 
Observer
(){}
        
virtual 
~ConcreateObserver(){}
        
// 虚函数,实现基类提供的接口
        
virtual 
void 
Update( 
Subject
* pSubject);
};
#endif
/* Observer.cpp */
#include 
"Observer.h"
#include 
<iostream>
#include 
<algorithm>
/**//* --------------------------------------------------------------------
|    Subject类成员函数的实现
|
 ----------------------------------------------------------------------*/
void 
Subject 
::Attach(
Observer 
*
pObserver 
)
{
       std::cout << 
"Attach an Observern"
;
       m_ListObserver.push_back( 
pObserver
);
}
void 
Subject 
::Detach(
Observer 
*
pObserver 
)
{
       std:: 
list
< 
Observer
*>:: 
iterator 
iter;
       iter = std::find(m_ListObserver.begin(), m_ListObserver.end(), 
pObserver
);
        
if 
(m_ListObserver.end() != iter)
       {
              m_ListObserver.erase(iter);
       }
       std::cout << 
"Detach an Observern"
;
}
void 
Subject 
::Notify()
{
       std::cout << 
"Notify Observers's Staten"
;
       std:: 
list
< 
Observer
*>:: 
iterator 
iter1, iter2;
        
for 
(iter1 = m_ListObserver.begin(), iter2 = m_ListObserver.end();iter1 != iter2; ++iter1)
       {
              (*iter1)->Update( 
this
);
       }
}
void 
Subject 
::SetState(
STATE 
nState
)
{
       std::cout << 
"SetState By Subjectn"
;
       m_nSubjectState = 
nState
;
}
STATE 
Subject 
::GetState()
{
       std::cout << 
"GetState By Subjectn"
;
        
return 
m_nSubjectState;
}
Subject
::~Subject()
{
       std:: 
list
< 
Observer
*>:: 
iterator 
iter1, iter2, temp;
        
for 
(iter1 = m_ListObserver.begin(), iter2 = m_ListObserver.end();iter1 != iter2;)
       {
              temp = iter1;
              ++iter1;
               
delete 
(*temp);
       }
       m_ListObserver.clear();
}
/**//* --------------------------------------------------------------------
|    ConcreateSubject类成员函数的实现
|
----------------------------------------------------------------------*/
void 
ConcreateSubject 
::SetState(
STATE 
nState
)
{
       std::cout << 
"SetState By ConcreateSubjectn" 
;
       m_nSubjectState = 
nState
;
}
STATE 
ConcreateSubject 
::GetState()
{
       std::cout << 
"GetState By ConcreateSubjectn" 
;
        
return 
m_nSubjectState;
}
/**//* --------------------------------------------------------------------
|    ConcreateObserver类成员函数的实现
|
----------------------------------------------------------------------*/
void 
ConcreateObserver 
::Update(
Subject 
* 
pSubject 
)
{
        
if 
( 
NULL 
== 
pSubject
)
               
return
;
       m_nObserverState = 
pSubject
->GetState();
       std::cout << 
"The ObeserverState is " 
<< m_nObserverState << std::endl;
}
/* Main.cpp */
#include 
"Observer.h"
#include 
<iostream>
int 
main()
{
        
Observer 
*p1 = 
new 
ConcreateObserver
;
        
Observer 
*p2 = 
new 
ConcreateObserver
;
        
Subject
* p = 
new 
ConcreateSubject
;
       p->Attach(p1);
       p->Attach(p2);
       p->SetState(4);
       p->Notify();
       p->Detach(p1);
       p->SetState(10);
       p->Notify();
        
delete 
p;
       system( 
"pause"
);
        
return 
0;
}

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